Свежие игровые новости

Monster Hunter: World получит сглаживание DDLS уже 17 июля

В будущую среду, 17 июля, для Monster Hunter: World выйдет обновление, которое добавит поддержку технологии сглаживания Deep Learning Super-Sampling (DLSS). Она позволяет увеличивать частоту кадров при незначительном влиянии на производительность. При этом в NVIDIA заявили, что после включения этого режима прирост fps составит до 50% в разрешении 4K. Компания в этом заявлении опирается на собственные тесты. Разумеется, это касается только ...

Читать далее »

В немом квесте Theropods игроков ждут динозавры и инопланетяне

В сети появился дебютный трейлер мобильного квеста Theropods. В нём девушка-охотник сражается с кровожадными варварами в те далёкие времена, когда по Земле ещё бродили динозавры. Пиксельное приключение, навеянное Machinarium, рассказывает свою историю без слов. Действие происходит в эпоху, когда люди ещё толком не овладели речью, а изъяснялись в основном жестами и невнятными звуками. Героине предстоит спасти родное племя от агрессивных захватчиков, а поможет ей в ...

Читать далее »

Возможно, Luigi’s Mansion 3 выйдет в октябре

Многие ждали, что Nintendo объявит дату релиза Luigi's Mansion 3 на прошедшей E3 2019, но тщетно. Однако, если верить данным с Amazon Mexico, новая часть серии выйдет 4 октября 2019 года. Эта дата кажется правдоподобной по нескольким причинам. Во-первых, Nintendo уже подтвердила, что Luigi's Mansion 3 выйдет до конца года. Во-вторых, грядущее 4 октября выпадает на пятницу — а Nintendo частенько выпускает новые игры именно в этот ...

Читать далее »

Игроки SCUM смогут перещеголять Робина Гуда в стрельбе из лука

Разработчики песочницы SCUM выложили новое видео, в котором рассказали кое-что интересное об игровой механике стрельбы из лука. Просто выбрать цель и спустить тетиву недостаточно: в SCUM всё куда сложнее. В игре три типа луков — от классического длинного до современного спортивного, — и точка, в которую нужно целиться, для каждого своя. Реалистичная физика заставляет древко стрелы колебаться в воздухе, как при реальной стрельбе. Тип стрелы также ...

Читать далее »

Рассказчиком в Gods and Monsters от Ubisoft выступит сам Гомер

На E3 2019 Ubisoft анонсировала новинку от создателей Assassin’s Creed: Odyssey — приключение Gods and Monsters. На днях творческий директор проекта Джонатан Дюмон поделился подробностями о грядущей игре, где пользователей ждут битвы с чудовищами и странствия по красочному открытому миру. В центре сюжета окажется герой по имени Феникс. Он отправляется в путешествие на Благословенный Остров, чтобы спасти олимпийских богов от монстра Тифона и других несимпатичных тварей ...

Читать далее »

Grand Theft Auto V сдвинула ремейк Crash Team Racing с первой позиции чарта Европы

Продолжавшаяся на прошлой неделе распродажа в Steam и отсутствие крупных релизов оставило десятку EMEAA*-чарта без новинок, хотя некоторые позиции всё-таки поменялись.  С четвёртого места на первое неожиданно поднялась Grand Theft Auto V, таким образом сместив лидера двух предыдущих недель — Crash Team Racing Nitro-Fueled. Super Mario Maker 2 опустился на одну позицию до третьего места, однако Nintendo не делится данными о цифровых ...

Читать далее »

Авторы Braveland делают Spaceland, пошаговую стратегию в духе XCOM

После трёх пошаговых пиратских стратегий Braveland российская студия Tortuga Team решила отправиться из прошлого в будущее и в космос. Игра Spaceland, над которой сейчас работает команда, рождена под впечатлением от серий XCOM и Fire Emblem. Игроков высадят на затерянную планету и позволят собрать отряд самых отчаянных головорезов, чтобы противостоять местным мутантам. Продираясь мало-помалу через пошаговые бои, мы сможем изучить историю этого уголка космоса: нам ...

Читать далее »

New Line Cinema работает над киноверсией Space Invaders

New Line Cinema начала работу над адаптацией золотой классики аркадных автоматов. Сценарий для киноверсии Space Invaders напишет Грег Руссо: он уже работал над новой экранизацией Mortal Kombat. Продюсерами картины выступят Акива Голдсман («Я — легенда», «Хэнкок»), Джоби Харольд («Грань будущего», «Меч короля Артура») и Тори Таннелл («Наркоз», «Робин Гуд: Начало»). Другой информации о проекте пока нет. Оригинальная игра вышла в 1978 году. В ней игроки должны ...

Читать далее »

Destiny 2: Shadowkeep введёт в игру эффектные добивания

Мало того, что 17 сентября Destiny 2 переберётся в Steam, — в тот же день выйдет дополнение Shadowkeep, которое в числе прочего добавит в игру механику добиваний. Для этого нужно экипировать специальный предмет в один из слотов брони; со временем его позволят модифицировать, чтобы получить бонусы вроде дополнительных боеприпрасов. Когда здоровье врагов опустится ниже определённой отметки, появится индикатор, что их можно прикончить одним ударом. Сперва будет ...

Читать далее »

Gibbous — A Cthulhu Adventure: дата релиза, Некрономикон и говорящая кошка

Инди-студия Stuck In Attic выпустила новый трейлер квеста Gibbous — A Cthulhu Adventure. Проект, навеянный классикой жанра вроде Grim Fandango и Full Throttle, расскажет о приключениях незадачливого библиотекаря База. Спокойная жизнь парнишки заканчивается, когда он случайно обнаруживает тот самый Некрономикон — главный труд безумного араба Альхазреда из рассказов Лавкрафта. Теперь Баз вынужден разбираться с чокнутыми сектантами в компании детектива, словно сошедшего с кадра из из нуарного фильма, ...

Читать далее »

3D-художник показал, как могут выглядеть Fable 4 и Fallout 76 на Unreal Engine 4

Мозес Сентфлер, 3D-художник из CyberConnect2 Montreal, поделился видео, которое демонстрирует окружение из неанонсированной игры Fable 4, реализованное на движке Unreal Engine 4. В ролике показано создание уровня от самых основ до финального рендера. Это даёт представление о том, как может выглядеть игра. Уже не первый месяц ходят слухи, что Microsoft может анонсировать новую игру Fable для своих консолей и PC. ...

Читать далее »

Сезонный пропуск Shenmue 3 — не для вкладчиков

Японская студия YS Net с момента анонса приключенческой игры Shenmue 3 пользовалась небывалой поддержкой поклонников серии. Кампания сиквела на Kickstarter побила рекорды, деньги продолжили поступать и после того, как их сбор переместили на официальный сайт. Преданные вкладчики простили неоднократные отсрочки релиза — с декабря 2017 года на ноябрь 2019. Их не отпугнула нескладная анимация и безжизненные лица в ранних трейлерах. ...

Читать далее »

В грядущих космических боях в Warframe звездолёты не будут двигаться

Дополнение Empyrean добавит в кооперативный шутер Warframe космические бои. В интервью для PC Gamer разработчик игры Стив Синклэр объяснил, что он с самого начала хотел ввести сражения звездолётов, но столкнулся с техническими ограничениями. Зато теперь они с командой придумали хитрость, которая позволит воплотить его мечту. Digital Extremes решили использовать при рендеринге «технологию портала», которая работает почти так же, как в знаменитой головоломке Portal. ...

Читать далее »

God Eater 3: релиз на Switch и новый трейлер

Ролевой экшен God Eater 3 вышел на Nintendo Switch. В честь этого студия Bandai Namco выпустила новый трейлер, где можно увидеть битвы с гигантскими монстрами и хвалебные отзывы критиков. По сюжету четырём героям предстоит сражаться с чудовищными тварями, прозванными Арагами, в постапокалиптическом мире. Третья часть франшизы представила не только новых персонажей, дополнительные локации и геймплейные механики, но и врагов, с которыми игроки раньше ...

Читать далее »

27 июля Древний леший из «Ведьмака» вернётся в Monster Hunter: World

Создатели Monster Hunter: World из Capcom совместно с авторами «Ведьмака» из CD Projekt RED объявили, что через пару недель Древний леший из «Дикой Охоты» вернётся в мир охотников за монстрами. На этот раз мероприятие будет проходить сразу на всех платформах: PS4, Xbox One и РС. Вновь отправиться на охоту за Духом леса смогут игроки, достигшие 50-го уровня. Одновременно у них появится возможность ...

Читать далее »